Quais são os requisitos para o YouTube Content ID?
O sistema Content ID do YouTube (YTCID) compara seus lançamentos com os conteúdos do YouTube para reivindicar e monetizar os vídeos que usam sua música na plataforma. Ativar o YTCID é um processo de três etapas.
Primeiro, você precisa preencher completamente sua conta na plataforma da Unchained Music, incluindo as seguintes informações:
- Dados de cobrança
- Apple Artist ID e Spotify UID de todos os artistas da sua conta
- Conectar seu identificador da Tipalti e as informações de recebimento
- Ter pelo menos 3 lançamentos já distribuídos ao YouTube pela Unchained Music em seu nome.
Segundo, você precisa preencher o formulário do YouTube Content ID que será enviado a você ao ativar o YTCID pela primeira vez. Deixe pelo menos duas semanas para a revisão desse formulário antes da sua data de lançamento. O formulário coleta informações como:
- Nome do artista
- Nome da gravadora
- Links de 3 vídeos oficiais distribuídos pela Unchained no YouTube
- Verificação de identidade do representante do artista ou da gravadora
- Presença nas redes sociais com histórico de divulgação
- Site oficial (recomendado)
- Spotify UID + Apple Artist ID
- YouTube Official Artist Channel (recomendado)
- Autorização para cobrar do seu método de recebimento uma penalidade caso recebamos reivindicações de direitos autorais ou infração do seu catálogo musical
Terceiro, nossa equipe revisa os detalhes acima e envia o lançamento ao YTCID se você se qualificar. Rejeitaremos o lançamento se você não se qualificar.
Depois de preencher todas as informações acima, seu lançamento precisa atender aos requisitos a seguir. Se você tentar burlar esses requisitos ou tiver qualquer histórico de violação de direitos autorais, atividade fraudulenta ou conteúdo em disputa, a Unchained Music se reserva o direito de desqualificar sua conta da distribuição ao YTCID.
Para ser elegível ao YTCID na Unchained Music, seu lançamento precisa atender aos seguintes requisitos:
Direitos exclusivos
É essencial que você detenha os direitos exclusivos de titularidade do conteúdo no documento de referência para as regiões em que você afirma sua titularidade. Ou seja, você deve ser dono ou ter uso exclusivo de todos os samples, loops, vocais e sons usados no seu trabalho. Samples de bibliotecas de loops e samples geralmente não são elegíveis para o YTCID.
Exemplos de conteúdo que não pode ser usado em uma referência ou como referência:
- Material com licença não exclusiva de terceiros
- Conteúdo distribuído sob Creative Commons ou outras licenças abertas/livres
- Filmagens, gravações ou composições em domínio público
- Trechos emprestados de outras fontes sob a doutrina do fair use
- Vídeos de gameplay não criados pela própria publisher do jogo
Conteúdo de referência distinto
O conteúdo de referência precisa ser identificável de forma única e distinta. Ou seja, faixas que são principalmente um loop não são elegíveis ao YTCID.
Conteúdo que não pode ser usado como referência inclui:
- Versões de karaokê, faixas remasterizadas, gravações que imitam de perto a original e certos tipos de conteúdo dublado
- Efeitos sonoros, trilhas de fundo ou loops de produção
Referências individuais para cada propriedade intelectual
São exigidas referências individuais para cada propriedade intelectual.
Não são elegíveis como referências:
- Compilações
- Mixes contínuos de DJs
- Mashups
- Compilações de contagem regressiva
- Gravações completas de álbuns
Mesmo que você detenha direitos exclusivos de todo o conteúdo dessas categorias em todos os territórios, é necessário dividi-los em elementos, faixas ou vídeos separados.
Diretrizes para trilhas sonoras originais de videogame
Somente a publisher do videogame pode usar trilhas sonoras originais de videogame como referências válidas.
Trilhas sonoras originais de videogame são as faixas de áudio compostas especificamente para o jogo, incluindo seus scores originais ou músicas de fundo. Essa política exclui músicas populares licenciadas para o jogo que não foram criadas originalmente para ele.
Referências válidas para essas trilhas são permitidas exclusivamente quando enviadas pelo detentor de conteúdo designado pela publisher do videogame. Se você é uma publisher de jogos com dúvidas, fale com o suporte para receber ajuda.
Conteúdo vendido ou licenciado em escala para incorporação em outras obras
Conteúdo destinado à venda em massa ou ao licenciamento para inclusão em outras obras exige um processo de revisão. Fale com o suporte se você distribui esse tipo de conteúdo.
Composições com IA
É política da Unchained Music que todas as obras envolvendo qualquer tipo de inteligência artificial ou software de música generativa devem:
- Ter influência substancial de um criador humano
- Apresentar uma licença e/ou os Termos de Serviço das ferramentas de IA usadas
- Ser treinadas exclusivamente com material licenciado para fins de treinamento de IA